Riot muda movimentação no LoL e altera interação com o mapa
A implementação do WASD no League of Legends trouxe mudanças profundas na forma como os campeões se movimentam pelo mapa. Diferente do controle por mouse, que calcula automaticamente o trajeto, o WASD exige movimentação direcional constante, o que impacta diretamente a interação com paredes e obstáculos. Para resolver isso, a Riot desenvolveu um sistema que…















